Interactive Story

Developer: Orthogonal Games
Release: 2013

Home Screenshots Review Walkthrough Videos Saves

"The Novelist asks one central question: can you achieve your dreams without pushing away the people you love? The game focuses on Dan Kaplan, a novelist struggling to write the most important book of his career while trying to be the best husband and father he can be. The Kaplans have come to a remote coastal home for the summer, unaware that they're sharing the house with a mysterious ghostly presence: you. Read the family's thoughts. Explore their memories. Uncover their desires and intervene in their lives. But stay out of sight; you can't help the Kaplans if they know there's a ghost in the house. It's up to you to decide how Dan's career and family life will evolve, but choose carefully; there are no easy answers, and every choice has a cost. Dan's relationships - to his work, his wife, and his son - react and shift in response to your choices. With a different sequence of events in every playthrough, The Novelist gives life to a unique experience each time you play. The decisions you make will define the Kaplans' lives, but they may also tell you something about yourself."

Στα [+]
•  Η θεματολογία του παιχνιδιού, η ανάδειξη δηλαδή των διαφορετικών και πολλές φορές συγκρουόμενων επιδιώξεων πού εκδηλώνονται στις ανθρώπινες σχέσεις.
•  Η έξυπνη ιδέα για την παρακολούθηση της καθημερινότητας μιάς μέσης οικογένειας μέσα από μια stealth διαδικασία, δεν σε αφήνει να χαλαρώνεις και, τουλάχιστον στο αρχικό στάδιο, να βαρεθείς τό μονότονα επαναλαμβανόμενο gameplay.

Στα [-]
•  Η παντελής απουσία κάποιων διαλόγων ανάμεσα στα μέλη της οικογένειας. Πέρα από κάποιους χαιρετισμούς του στυλ "γειά χαρά γείτονα", δεν υπάρχει ούτε μια συζήτηση, ένας τσακωμός, ένα παράπονο, κάτι τέλος πάντων πού να διαφοροποιεί την μια μέρα από την άλλη και να επιβεβαιώνει τον στυλ reality χαρακτήρα του παιχνιδιού. Ακόμα κι αυτές οι αναφορές σε γεγονότα του παρελθόντος, τις περισσότερες φορές περνάνε εντελώς αδιάφορα κι επιδερμικά.
•  Το ενδιαφέρον για τά δρόμενα πολύ γρήγορα θα εξαφανιστεί κάτω από το βάρος του συνεχώς επαναλαμβανόμενου gameplay και την αδυναμία διαφοροποίησης της από νωρίς διαφαινόμενης αποτυχημένης κατάληξης πού θα έχουν οι όποιες επιλογές σου.
•  Η απουσία δυνατότητας save και το σώσιμο σ' ένα και μοναδικό αρχείο το οποίο δεν μπορείς ούτε να δείς πού βρίσκεται, καθιστούν άκρως απαγορευτική τήν πιθανή επιθυμία επανάληψης κάποιων σκηνών με τη χρήση διαφορετικών επιλογών.

•  Αυτό το κουλτουροδήθεν adventure πού τείνει να γίνει της μόδας (Actual Sunlight, Dear Esther, Gone Home, Richard & Alice, και τώρα The Novelist) ελάχιστη σχέση έχει με το είδος κι ελπίζω νά είναι θέμα χρόνου το πότε θα εξαφανιστεί (όπως έγινε και κατά το παρελθόν με διάφορες βλακώδεις επινοήσεις πού δοκίμασαν να χρησιμοποιήσουν-
εκμεταλλευτούν τά adventures με τρόπο καθαρά επιφανειακό).

Βαθμολογία: 1,5/5